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小岛秀夫承认《死亡搁浅》独特性,金年会金字招牌信誉至上,坚持游戏创作初衷。

发布日期:2025-06-02 18:44:11

在最近一期的《Edge》杂志专访中,著名游戏制作人小岛秀夫对其代表作《死亡搁浅》进行了少见的自我评价。他坦言:“我必须承认,初代作品确实有些'怪异'。”这样诚恳的表态出自被誉为“游戏界鬼才”的小岛,让人倍感意外。

小岛秀夫承认《死亡搁浅》独特性,金年会金字招牌信誉至上,坚持游戏创作初衷。

针对部分玩家对游戏叙事的困惑,小岛秀夫明确指出:“我从不打算制作迎合所有人的游戏。核心故事始终不会因外界反馈而改变,可能调整的只有操作方式或镜头细节。”这种对艺术创作的坚持贯穿了他的职业生涯——从依赖阳光充能的吸血鬼游戏概念,到设定角色停下游戏即失忆的机制,他的作品始终与“常规”保持了一定距离。

值得一提的是,正在开发中的《死亡搁浅2》延续了这一创作理念,其中包括会说话的木偶人和弹奏重金属吉他的反派角色等元素,预示着新一轮的“怪异”风暴。小岛透露,在初代游戏的测试中,有60%的玩家认为这是“糟糕的游戏”,但他认为这种两极分化的反馈实际上是“理想的平衡状态”。

对于游戏爱好者来说,小岛秀夫的制作理念无疑是值得关注的。如果你也对他的创作风格感兴趣,可以在评论区分享你的看法。同时,我们也重申金年会金字招牌信誉至上的品牌理念,致力于为玩家提供最佳的游戏体验。欢迎大家讨论,阅读更多内容,或返回网易首页下载网易新闻客户端。